Today I found my old Android project and updated it to run on 13. Heute habe ich mein altes Android-Projekt gefunden und es aktualisiert, damit es auf 13 läuft. Oggi ho ritrovato il mio vecchio progetto Android e l'ho aggiornato per farlo funzionare su 13.
I received my rg405m last week. Overall, I'm impressed with its quality. There is a built in button mapper, which allows for button to touch functionality. Ich habe letzte Woche mein rg405m erhalten. Insgesamt bin ich von der Qualität beeindruckt. Es verfügt über einen integrierten Button-Mapper, der eine Touch-Funktion für die Tasten ermöglicht. Ho ricevuto il mio rg405m la settimana scorsa. Nel complesso, sono rimasto impressionato dalla sua qualità. È dotato di un mappatore di pulsanti integrato, che consente la funzionalità touch dei pulsanti.
Something that bothers me about grass are the hard edges at the roots. I'd seen some pigmentation solutions which were tedious, so I created a shader that can blend the grass with the terrain automatically. Was mich an Gras stört, sind die harten Kanten an den Wurzeln. Ich habe einige Pigmentierungslösungen gesehen, die sehr mühsam waren, also habe ich einen Shader entwickelt, der das Gras automatisch mit dem Gelände verschmelzen kann. Una cosa che mi dà fastidio dell'erba sono i bordi netti alle radici. Avevo visto alcune soluzioni di pigmentazione che erano piuttosto noiose, quindi ho creato uno shader in grado di fondere automaticamente l'erba con il terreno.
A toon character creator, using Blender blendshapes. (WIP) Ein Toon-Charakter-Ersteller, der Blender-Blendshapes verwendet. (In Arbeit) Un creatore di personaggi animati che utilizza i blendshape di Blender. (In lavorazione)
Daniel had and idea for mobile game about a chimp, lost in space. He asked me to help him design a prototype in Godot. Daniel hatte eine Idee für ein Handyspiel über einen Schimpansen, der sich im Weltraum verirrt hat. Er bat mich, ihm bei der Entwicklung eines Prototyps in Godot zu helfen. Daniel aveva un'idea per un gioco per dispositivi mobili su uno scimpanzé perso nello spazio. Mi ha chiesto di aiutarlo a progettare un prototipo in Godot.
For a new project, I wanted to go with a 2.5d solution. Unfortunately, for optimization, Unity does not allow the rotation of terrains and mesh-based terrains wouldn't be ideal. In order to allow for exciting background scenery, while keeping the illusion of a 2D game, movement along a spline would be important. Für ein neues Projekt wollte ich eine 2,5D-Lösung verwenden. Leider erlaubt Unity aus Optimierungsgründen keine Drehung von Terrains, und meshbasierte Terrains wären nicht ideal. Um spannende Hintergrundszenerien zu ermöglichen und gleichzeitig die Illusion eines 2D-Spiels zu bewahren, wäre eine Bewegung entlang einer Spline wichtig. Per un nuovo progetto, volevo optare per una soluzione 2.5D. Purtroppo, per motivi di ottimizzazione, Unity non consente la rotazione dei terreni e i terreni basati su mesh non sarebbero l'ideale. Per ottenere uno scenario di sfondo emozionante, pur mantenendo l'illusione di un gioco 2D, sarebbe importante il movimento lungo una spline.