Steven asked me to write a shield shader for his upcoming shmup title for Android and iOS.
Steven hat mich gebeten, einen Shield-Shader für seinen kommenden Shmup-Titel für Android und iOS zu schreiben.
Steven mi ha chiesto di scrivere uno shader per il suo prossimo titolo shmup per Android e iOS.
First, we offset the texture coordinates.
Zunächst verschieben wir die Texturkoordinaten.
Per prima cosa, compensiamo le coordinate della texture.
Convert the bullet angle to radians.
Wandeln Sie den Geschosswinkel in Radianten um.
Converti l'angolo del proiettile in radianti.
Allow the hexagonal patterns to scroll.
Lassen Sie die sechseckigen Muster scrollen.
Consenti lo scorrimento dei motivi esagonali.
Initialize the shield colors.
Initialisieren Sie die Schildfarben.
Inizializza i colori dello scudo.
Make the gradients and clip within the sphere.
Erstellen Sie die Farbverläufe und schneiden Sie sie innerhalb der Kugel zu.
Crea le sfumature e ritaglia all'interno della sfera.



