To get a toon look for architecture, I needed a lattice deformer. There is an open source solution which nearly did the trick, but the bounds function was broken.

Um einen Cartoon-Look für die Architektur zu erzielen, benötigte ich einen Gitter-Deformer. Es gibt eine Open-Source-Lösung, die fast das gewünschte Ergebnis lieferte, aber die Bounds-Funktion war defekt.

Per ottenere un effetto cartoonesco nell'architettura, avevo bisogno di un deformatore a reticolo. Esiste una soluzione open source che quasi funzionava, ma la funzione di delimitazione era difettosa.

The bounds functions had to be rewritten.

Die Bounds-Funktionen mussten neu geschrieben werden.

Le funzioni dei limiti dovevano essere riscritte.

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Scale and global positioning needed to be respected.

Maßstab und globale Positionierung mussten beachtet werden.

Era necessario rispettare le dimensioni e il posizionamento globale.

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In order to keep the effect within the bounds, the source vertices needed to be clamped.

Um den Effekt innerhalb der Grenzen zu halten, mussten die Quell-Scheitelpunkte begrenzt werden.

Per mantenere l'effetto entro i limiti, è stato necessario bloccare i vertici sorgente.

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There was also some unecessary math happening in the runtime code. I was able to get more FPS by correcting it.

Es gab auch einige unnötige Berechnungen im Laufzeitcode. Durch deren Korrektur konnte ich mehr FPS erzielen.

C'erano anche alcuni calcoli matematici superflui nel codice di runtime. Sono riuscito a ottenere un numero maggiore di FPS correggendoli.